World of Warcraft - e107Theme/gfx by Infade.net
 
Main Menu
  Forumi
  Saites
  Faili
Login

Username:

Password:


Remember me

[ Signup ]
[ Forgot password? ]



Members: 7215
Newest member: sunzhenglj
Search WoW Latvia

Apraksti
Counter


 






Klases - apskats
Atribūtu efekti ~ atribūtu pamatlielumi ~klases iespaids~ dzīvības un maģijas punktu lielumi

Spēks (Strength)
Palielina uzbrukuma stiprumu (Attack Power), kaitējumu sekundē (Damage-Per-Second (DPS)). Spēks neietekmē kritiskā sitiena (Critical Hit) iespējamību. Spēks neietekmē vairoga bloķēšanas iespēju, bet gan to, cik daudz kaitējuma tiks novērsts ar bloķēšanas palīdzību.

Veiklība (Agility)
Palielina kritiskā kaitējuma varbūtību. Veiklība ietekmē izvairīšanās (dodge) spēju. Zagļiem šie bonusi pie kritiskā kaitējuma varbūtības un izvairīšanās no katra veiklīas punkta ir lielāki nekā citām klasēm. Veiklība tiešā veidā palielina aizsardzības (defense) lielumu.

Izturība (Stamina)

Palielina dzīvības punktu daudzumu

Gudrība (Intellect)
Palielina maģijas punktu daudzumu, kā arī kritiskā kaitējuma nodarījuma iespējamību ar maģiju. Gudrība arī palielina tuvcīņas māku (melee skills) mācīšanās ātrumu, taču neietekmē ražošanas profesiju apgūšanas ātrumu.

Gars (Spirit)
Palielina dzīvības un manas atjaunošanos. Gars arī ietekmē iespējamību nostrādāt ieroču speciālajiem maģiskajiem uzlabojumiem.





Pamata atribūtu vērtības


Atribūtu pamatlielumus nav iespējams mainīt. Katrai rasei ir ap 100 punktiem, kas ir sadalīti kā redzams sekojošā tabulā:

Pamatlielumi
 StrengthAgilityStaminaIntellectSpiritTotal
Dwarf221623191999
Gnome1523192320100
Human2020202020100
Night Elf1725192020101
Orc2317221723102
Tauren251522152299
Troll2122211621101
Undead1918211825101

Oranžs norāda rasi ar lielāko attiecīgā atribūta lielumu.
Zaļš norāda rasi ar mazāko attiecīgā atribūta lielumu.






Klases iespaids uz atribūtiem


Klase ietekmē sākotnējos atribūtu lielumus. Katrai klasei ir 5 bonuspunkti, kas tiek sadalīti pa atribūtiem sekojošā veidā:


Klases bonusi


 StrengthAgilityStaminaIntellectSpirit
Druid+1--+2+2
Hunter-+3+1-+1
Mage---+3+2
Paladin+2-+2-+1
Priest---+2+3
Rogue+1+3+1--
Shaman+1-+1+1+2
Warlock--+1+2+2
Warrior+3-+2--

Zaļš: +1, Dzektens: +2, Oranžs: +3






Dzīvības un maģijas punktu aprēķins


Sākotnējais dzīvības un maģijas punktu dadzums ir atkarīgs no izturības (Stamina - Health) vai gudrības (Intellect - Mana) attiecīgi un klases.


Dzīvības punkti


When a character is first created, Health is calculated using the following equations. Each point of Stamina translates to 10 points of Health (signified by the 10 in the equations).


If Stamina is less than 20:


    Health = BaseHealth + (Stamina - 20)


If Stamina is greater than or equal to 20:


    Health = BaseHealth + 10 * (Stamina - 20)


where BaseHealth varies according to class.


ClassBaseHealthDwarfGnomeHumanNight ElfOrcTaurenTrollUndead
Druid54---53-74--
Hunter4686--46767666-
Mage52-5152---6262
Paladin3888-58-----
Priest5282-5251--6262
Rogue458545554575-6565
Shaman47----777767-
Warlock43-4353-73--63
Warrior409050605080807070

Sarkans norāda rases+klases kombināciju, kura ir vislielākais dzīvības punktu daudzums.

Oranžs norāda rasi, kurai ir lielākais rādītājs konkrētai klasei.

Zaļš norāda rasi, kurai ir mazākais rādītājs konkrētai klasei.

Balts norāda rases+klases kombināciju, kura ir vismazākais dzīvības punktu daudzums.




Maģijas punkti


When a character is first created, Mana is calculated using the following equations. Each point of Intellect translates to 15 points of Mana (signified by the 15 in the equations).


If Intellect is less than 20:


    Mana = BaseMana + (Intellect - 20)


If Intellect is greater than or equal to 20:


    Mana = BaseMana + 15 * (Intellect - 20)


where BaseMana varies according to class.


ClassBaseManaDwarfGnomeHumanNight ElfOrcTaurenTrollUndead
Druid70---100-67--
Hunter8584--85828081-
Mage120-210165---119135
Paladin8079-80-----
Priest130145-160160--128130
Rogue---------
Shaman75----737172-
Warlock110-185140-109--110
Warrior---------

Sarkans norāda rases+klases kombināciju, kura ir vislielākais maģijas punktu daudzums.

Oranžs norāda rasi, kurai ir lielākais rādītājs konkrētai klasei.

Zaļš norāda rasi, kurai ir mazākais rādītājs konkrētai klasei.

Balts norāda rases+klases kombināciju, kura ir vismazākais maģijas punktu daudzums.


All trademarks are (c) their respective owners, all other content is (c) WoW Latvia.
e107 is (c) e107.org 2002/2003 and is released under the GNU GPL license.
Render time: 0.4135 second(s).